【レトロパチンコ文化考察】第22回:僕らはフィーバージェネレーション<第1回「フィーバー登場以前(プロローグ)」>

▲▽パチンコの市場を脅かした「インベーダーゲーム」▽▲  今やパチンコのほとんどが「デジタルが揃えば何らかの当りになる」ゲーム性を搭載し、それが当り前となっています。そのルーツは1980年にSANKY […]

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